Inicio juego Juego de roles Shadow of guardian II

Este es el segundo juego de rol de mazmorra 3D con un marco de alambre muy simple.

Shadow of guardian II

Es un juego de rol que investiga mazmorras 3D de marcos de alambre.

Investigue las fuentes de las criaturas atípicas y las erupciones malvadas que afectan al reino de Bardia y las guían a una solución.

Desde el centro del reino de Bardia

Valle de Galera, extremo sureste,

El laberinto subterráneo en la parte inferior del valle es el escenario para este tiempo.

Se producen criaturas atípicas y erupciones malvadas

En este lugar peligroso

Los investigadores fueron reclutados de casa y en el extranjero.

Serás uno de ellos

De la situación del reino de Bardia

¡Por favor, guarde!

・ ↑ ↓ ← → Botón ・ ・ ・ Mueva el cursor de selección. O moverse en el laberinto.

・ A Botón ・ ・ ・ Confirmar. O mover la jerarquía con una escalera.

・ Botón B ・ Botón de retroceso ・ ・ ・ Cancelar. O abra el menú.

En la pantalla 3D de mazmorra,

Pantalla del marco de alambre

Cada operación también funciona.

Toque ... avance, abre la puerta.

Flick izquierdo y derecho ... gire hacia la izquierda y la derecha.

Mueva hacia arriba y hacia abajo ... si hay una escalera, mueva un nivel.

Tap largo ・ ・ ・ Abra el menú.

En la pantalla de selección de elementos y habilidades, puede desplazar la página moviendo y deslizando la ventana.

Cuando cada ventana esté abierta, toque fuera de la ventana para cancelar.

Hay los siguientes cinco tipos.

[Doku] ・ ・ ・ ・ hp disminuye de acuerdo con una determinada regla.

[Fuin] ... [habilidad] no se puede usar.

[Durmiendo] ... estarás incapacitado. Cuando todas las partes están en este estado, no podrán avanzar en el laberinto.

[Rizado] ・ ・ ・ ・ [Kogeki Power] y [binsho] están a la mitad.

[Taore] ・ ・ ・ Cuando HP se convierte en cero, estará en este estado y estará incapacitado. Si todos en la fiesta están en este estado, el juego ha terminado.

A excepción de [Taore], se recuperará naturalmente a medida que avance el juego.

También se puede cancelar en centros de tratamiento y artículos.

Cada vez que selecciona [mapa] en la pantalla del menú

La pantalla del mapa es [pantalla grande] → [pantalla pequeña] → [sin pantalla]

Cambiará.

Puedes cambiar tu profesión.

Puede continuar utilizando las habilidades que ha aprendido.

Además, si regresa a su profesión original, sus habilidades anteriores se mantendrán.

Es una guardia automática.

Guardar se realizará en el siguiente momento.

・ Al final de la pantalla del menú

・ Al final de la batalla

Seleccione "Archivo" en la pantalla de título

Seleccione los datos Guardar que desea copiar o eliminar.

Para copiar, luego seleccione el destino de copia.

Si lo elimina, no puede recuperarlo, así que tenga cuidado.

Esto es efectivo cuando se transfiere datos de reproducción a otro dispositivo, como cuando se cambia de modelos.

Dado que el procedimiento es complicado, el método se describe a continuación.

a. Método de respaldo

1. En la pantalla de título de esta aplicación

"Seleccione archivos.

2. Quiero retroceder y migrar

Seleccione datos de reproducción.

3. Seleccione un destino de copia de seguridad.

(/Storage/emulated/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/

Hay un archivo llamado playdat * .dat ( * es un número de 0 a 9)

Creado)

4. Con una aplicación de administrador de archivos, etc.

Ubicado en /storage/emulated/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/

Un archivo llamado playdat * .dat ( * es un número de 0 a 9)

Para la tarjeta SD y el almacenamiento en la nube

hacer una copia.

※¡Nota!

Si desinstala la aplicación, esta carpeta se eliminará junto con los archivos en ella.

Asegúrese de copiarlo en una ubicación que no sea esta carpeta.

Esto completa la copia de seguridad.

b. Cómo importar

1.Showow of Guardian ⅱ

instalar.

2. Con una aplicación de administrador de archivos, etc.

El archivo copiado en 4. De a.

En la ubicación de /storage/emulated/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/

hacer una copia.

3. Seleccione "Archivo" en la pantalla de título de esta aplicación.

4. Seleccione el archivo "No Data".

Desde que el archivo copió en 2. De 5.B. Se muestra.

Seleccionarlo.

Esto completa la importación del archivo.

[Ver 1.28]

-Fijo un error que la configuración de brillo del flash de la pantalla no se reflejó al usar la magia.

-Camble el SDK de destino a 28 (Android9.0) en la configuración de AndroidManifest.

[Ver 1.27]

-Fijo un error que el progreso no se salvó automáticamente después de que terminó la batalla del evento.

-Accidió para mostrar el diálogo de confirmación de permiso de almacenamiento al leer y escribir archivos de copia de seguridad.

-Un intento de corregir un error que BGM no suena (cambie los datos BGM de .MID a .mp3).

-Compatible con terminales de 64 bits y x86.

* Debido a los cambios de MP3 y al soporte para cada dispositivo, la capacidad de la aplicación ahora es más grande que VER. Lo siento, pero gracias.

[Ver 1.26]

-Fijo un error que no se mostró la nueva fuente [ya].

[Ver 1.25]

-Provido para poder seleccionar el tipo de fuente de caracteres de visualización.

-Se vea algo de procesamiento interno.

-A Autoridad de acceso de almacenamiento de Agente.

[Ver 1.24]

-Agro la función para verificar el archivo al importar datos de reproducción.

-Sheded en la aplicación Descripción al hacer una copia de seguridad y migrar datos de reproducción.

[Ver 1.23]

-Provido para poder hacer una copia de seguridad de los datos de juego (también es posible transferir a otro terminal).

[Ver 1.22]

-Correctó la posición (orientación) del interruptor en un lugar determinado.

-Fijo un error en la visualización de descripción de cierto elemento.

[Ver 1.21]

-Pasado el diseño del botón para que pueda elegir entre varios patrones.

-Provió el brillo al parpadear la pantalla para que pueda seleccionar "Normal", "Oscuro" o "Ninguno".

* Ahora es posible establecer cada uno de los anteriores desde [establecer] en la pantalla de título y la pantalla de menú.

[Ver 1.20]

-Fijo un error que la aplicación puede bloquearse al usar una cierta hazaña durante la batalla.

-Dié un error donde no podías actuar durante la batalla cuando el valor de "Hayasa" era demasiado alto.

-Provió la visualización del número de dígitos para cada parámetro en la pantalla de visualización de estado.

[Ver 1.19]

-An Función de administración de archivos agregados.

* Si selecciona "Archivo" en la pantalla de título, puede copiar o eliminar los datos Guardar.

[Ver 1.18]

-Me mejor para que se mantenga el estado de visualización del mapa.

[Ver 1.17]

-Cambié para confirmar si se debe salir de la aplicación cuando [Shuryo] se selecciona en la pantalla de título o se presiona la tecla Atrás.

[Ver 1.16]

・ Se agregó soporte para MIPMAP de iconos nuevamente.

[Ver 1.15]

・ El icono admite MIPMAP

[Ver 1.14]

-Set TargetSDKVersion a las 26.

-Selete permisos innecesarios.

-Otras correcciones.

[Ver 1.13]

-Fijo un error que ocurrió un error en la pantalla del nombre del personaje en la batalla después de cambiar el orden de los caracteres al mostrar el estado.

-Me mejor para que la dirección del movimiento del movimiento del movimiento se pueda seleccionar en la pantalla de configuración.

[Ver 1.12]

-Fijo un error en el comportamiento de ciertos elementos de habilidad.

-Fijo un error donde no pudieras obtener botín al final de una batalla al usar un cierto elemento de habilidad.

-Fijo otros errores menores.

[Ver 1.11]

-Agente un evento.

-Cambiado para que el estado se muestre hasta 5 dígitos en la pantalla de estado.

-Cambrado para que ★ se muestre en el nombre de la ocupación cuando se muestra el estado para los personajes que han aprendido todas las habilidades en cada ocupación.

-Cambrada para que cuando termine el juego, pueda seleccionar "rehacer", "Título" y "a Tsumesho" (medidas para evitar la adicción).

-Cambrada para que pueda presionar repetidamente manteniendo presionado los botones hacia arriba / hacia abajo / izquierda / derecha cuando se mueva.

-Fijo otros errores menores.

[Ver 1.10]

・ Intente prevenir las congelaciones.

-Fijo un error que si vende un artículo cuando tiene 1000000 de oro o más, se convertirá en 9999999 de oro.

-Camble el método de visualización del mapa.

-Agrozó la pantalla del piso actual al mostrar el mapa.

-La pantalla de calibre agregado a HP y MP de los aliados.

-Fijo otros errores menores.

[Ver 1.09]

-Camble el nivel API de la aplicación.

[Ver 1.08]

-Dié un error que salva automáticamente después de la aniquilación.

-Adió un proceso para recuperar todos los archivos cuando el archivo se lee en el estado aniquilado.

-Fijo un error donde las batallas de eventos ocurrirían en rápida sucesión si te fuiste sin abrir el cofre del tesoro después de la batalla del evento.

-Adió un patrón de visualización de mapa.

[Ver 1.07]

-El personaje "VU" ahora se puede usar al crear un nombre de personaje.

-Fijo un error relacionado con un evento determinado.

-Hangó algún procesamiento interno del programa.

・ Onitama-sama hsp3dish

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.28?

Última actualización el 22 de enero de 2020 【ver 1.28】
・画面フラッシュの明るさ設定が、まほう使用時に反映されない不具合を修正。
・ AndroidManifest の設定にて、対象 SDK を 28 (Android9.0 )に変更。