首頁 遊戲 角色扮演 Shadow of guardian II

這是帶有非常簡單的電線框架的第二個3D地牢RPG。

Shadow of guardian II

這是一個RPG,研究了3D電線框架的3D地牢。

研究困擾巴迪亞王國的非典型生物和邪惡爆發的來源,並將其引導到解決方案。

來自巴迪亞王國的中心

遠東地區的加萊拉山谷,

山谷底部的地下迷宮是這次的舞台。

非典型生物和邪惡噴發發生

在這個危險的地方

研究人員是在國內外招募的。

你將是其中之一

從巴迪亞王國的困境

請保存!

・↑留命的→按鈕・ ・ ・移動選擇光標。或在迷宮中移動。

・按鈕・ ・ ・ ・確認。或用梯子移動層次結構。

・ b按鈕・後按鈕・ ・ ・ ・取消。或打開菜單。

在3D地下城屏幕上,

電線框架屏幕

每個操作也有效。

點擊...向前移動,打開門。

左右輕彈...向左和向右轉。

上下輕彈...如果有梯子,請移動一個水平。

長點擊・ ・ ・打開菜單。

在項目和技能選擇屏幕上,您可以通過在窗口中輕彈和滑動來滾動頁面。

當每個窗口打開時,點擊窗口外面取消。

有以下五種類型。

[doku] ・ ・ ・ ・ hp根據一定規則減少。

[fuin] ... [技能]不能使用。

[睡覺] ...您將無能為力。當各方處於這種狀態時,他們將無法在迷宮中前進。

[Curly] ・ [Kogeki Power]和[Binsho]一半。

[taore] ・ ・ ・當HP變為零時,它將處於此狀態,您將無能為力。如果聚會中的每個人都處於這個狀態,遊戲已經結束。

除了[taore],隨著遊戲的進行,它將自然恢復。

它也可以在治療中心和物品中取消。

每次您在菜單屏幕上選擇[地圖]

地圖顯示為[大顯示]→[小顯示]→[沒有顯示]

它將切換。

您可以改變職業。

您可以繼續使用所學的技能。

另外,如果您返回原始職業,將保持您以前的能力。

這是自動保存。

保存將在以下時間安排進行。

・在菜單屏幕的盡頭

・在戰鬥結束時

在標題屏幕上選擇“文件”

選擇要復製或刪除的保存數據。

要復制,然後選擇複製目標。

如果刪除它,則無法恢復它,因此請小心。

在將播放數據傳輸到另一個設備時,例如更改模型時,這是有效的。

由於該過程很複雜,因此該方法將在下面描述。

一個。備份方法

1。在此應用程序的標題屏幕上

“選擇文件。

2。我想備份並遷移

選擇播放數據。

3。選擇一個備份目的地。

(/storage/emulaty/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/

有一個稱為playdat * .dat的文件( *是0到9的數字)

創建)

4。使用文件管理器應用程序,等等。

位於/storage/emulation/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/

一個稱為playdat * .dat的文件( *是0到9的數字)

用於SD卡和雲存儲

製作副本。

※筆記!

如果卸載該應用程序,則將與其中的文件一起刪除此文件夾。

確保將其複製到此文件夾以外的其他位置。

這完成了備份。

b。如何導入

1.守護者sh

安裝。

2。使用文件管理器應用程序,等等。

該文件複製為4。

在/storage/emulation/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/的位置

製作副本。

3。在此應用程序的標題屏幕上選擇“文件”。

4。選擇“無數據”文件。

由於文件在5.b的2中復制。顯示。

選擇它。

這完成了文件導入。

[VER 1.28]

- 修正一個錯誤,即使用魔術時不會反映屏幕閃光燈的亮度設置。

- 將目標SDK更改為AndroidManifest設置中的28(Android9.0)。

[VER 1.27]

- 偽造一個錯誤,即事件戰結束後,進展並未自動儲蓄。

- 在閱讀和編寫備份文件時,以顯示存儲權限確認對話框。

- 試圖修復BGM不聽起來的錯誤(將BGM數據從.mid更改為.mp3)。

- 與64位和x86端子合併。

*由於MP3的更改和對每個設備的支持,應用程序容量現在大於VER。對不起,但是謝謝。

[VER 1.26]

- 修正了一個未顯示新字體[ya]的錯誤。

[VER 1.25]

- 改良以選擇顯示字符的字體類型。

- 加速一些內部處理。

-ADD存儲訪問權限。

[VER 1.24]

- 導入播放數據時,添加了以檢​​查文件的功能。

- 備份和遷移播放數據時的應用程序內描述。

[VER 1.23]

- 改善能夠備份播放數據(也可以轉移到另一個終端)。

[VER 1.22]

- 校正開關的位置(方向)在某個位置。

- 在描述某個項目的描述顯示中修正了一個錯誤。

[VER 1.21]

- 改進按鈕佈局,以便您可以從幾種模式中進行選擇。

- 閃爍屏幕時亮度改善亮度,以便可以選擇“正常”,“黑暗”或“無”。

*現在可以從標題屏幕和菜單屏幕上的[Set]設置上述每個內容。

[Ver 1.20]

- 將應用程序在戰鬥中使用某個壯舉時可能會崩潰的錯誤。

- 固定一個錯誤,在“ hayasa”的價值太高時,您在戰鬥中無法採取行動。

- 改善狀態顯示屏幕上每個參數的數字數量的顯示。

[VER 1.19]

- 添加文件管理功能。

*如果在標題屏幕上選擇“文件”,則可以復製或刪除保存數據。

[VER 1.18]

- 改進以使地圖顯示狀態得以維護。

[VER 1.17]

- 已更改以確認在標題屏幕上選擇[shuryo]或按下後鍵時是否退出應用程序。

[VER 1.16]

・再次增加了對圖標的MIPMAP的支持。

[VER 1.15]

・圖​​標支持mipmap

[VER 1.14]

- 設置targetsdkversion在26。

- 不必要的權限。

- 其他更正。

[VER 1.13]

- 將一個錯誤在顯示狀態時更改字符的順序後,在戰鬥中顯示錯誤的錯誤。

- 改進,以便可以在設置屏幕上選擇輕彈運動的輕彈方向。

[VER 1.12]

- 修正了某些技能項目的行為中的錯誤。

- 修正一個錯誤,在使用某個技能項目時,您無法在戰鬥結束時得到戰利品。

- 修正其他次要錯誤。

[Ver 1.11]

- 添加一個活動。

- 更改以使狀態在狀態屏幕上最多顯示5位數字。

- 變換,以便在為每個職業中學習所有技能的角色顯示狀態時以職業名稱顯示★。

- 變換以使遊戲結束後,您可以選擇“重做”,“到標題”和“ to tsumesho”(防止成癮的措施)。

- 改變,以便您可以在移動時按住上 /向下 /左 /右按鈕來重複擊中。

- 修正其他次要錯誤。

[Ver 1.10]

・試圖防止凍結。

- 固定一個錯誤,如果您有1000000金或以上時出售商品,它將變成999999的黃金。

- 更改了地圖顯示方法。

- 顯示地圖時,在當前的地板顯示屏上添加了。

- 向盟友的HP和MP添加量規顯示。

- 修正其他次要錯誤。

[VER 1.09]

- 更改了應用程序的API級別。

[VER 1.08]

- 將一個滅絕後自動保存的錯誤固定。

- 添加一個過程以恢復所有文件時,以殲滅狀態讀取文件。

- 固定一個錯誤,如果您在事件之後沒有打開寶藏,即使您在沒有打開寶藏的情況下,事件戰將很快進行。

- 添加了地圖顯示模式。

[VER 1.07]

- 創建字符名稱時可以使用字符“ VU”。

- 將與某個事件相關的錯誤修正。

- 改變了該程序的內部處理。

・ onitama-sama hsp3dish

最新版本1.28中的新功能

上次更新於2020年1月22日【VER 1.28】
・畫面フラッシュの明るさ設定が、まほう使用時に反映されない不具合を修正。
・ androidManifest の設定にて、対象SDKを28(android9.0)に変更。