これは、非常にシンプルなワイヤーフレームを備えた2番目の3DダンジョンRPGです。
Shadow of guardian II
ワイヤーフレームの3Dダンジョンを調査するRPGです。
バルディア王国を悩ませている非定型の生き物と邪悪な噴火の源を調査し、それらを解決策に導きます。
バルディア王国の中心から
ガレラバレー、極南東、
谷の底にある地下の迷路は、この時点の舞台です。
非定型の生き物と邪悪な噴火が発生します
この危険な場所で
研究者は国内外から募集されました。
あなたは彼らの一人になります
バルディア王国の苦境から
保存してください!
↑↑↓←→ボタン・・・選択カーソルを移動します。または迷路に移動します。
・ボタン・・確認確認。または、はしごで階層を移動します。
・bボタン・バックボタン・・キャンセル。またはメニューを開きます。
3Dダンジョン画面で、
ワイヤーフレーム画面
各操作も機能します。
タップ...前方に移動し、ドアを開けます。
左と右のフリック...左右に曲がります。
上下にフリック...はしごがある場合は、1つのレベルを移動します。
長いタップ・・・メニューを開きます。
アイテムとスキルの選択画面では、ウィンドウをフリックしてスワイプしてページをスクロールできます。
各ウィンドウが開いている場合は、ウィンドウの外側をタップしてキャンセルします。
次の5つのタイプがあります。
[doku]・HPは、特定のルールに従って減少します。
[fuin] ... [スキル]は使用できません。
[眠っている] ...あなたは無能力になります。すべての当事者がこの州にいる場合、彼らは迷路で前進することができません。
[巻き毛]・・・[kogeki power]と[binsho]は半分になります。
[Taore]・・HPがゼロになると、この状態になり、無能力になります。パーティーの全員がこの州にいる場合、ゲームは終わりました。
[Taore]を除き、ゲームが進行するにつれて自然に回復します。
また、治療センターやアイテムでキャンセルすることもできます。
メニュー画面で[マップ]を選択するたびに
マップディスプレイは[大きなディスプレイ]→[小さなディスプレイ]→[ディスプレイなし]です
切り替えます。
あなたはあなたの職業を変えることができます。
学んだスキルを引き続き使用できます。
また、元の職業に戻ると、以前の能力が維持されます。
それは自動保存です。
保存は次のタイミングで行われます。
menuメニュー画面の最後に
battle戦いの終わりに
[タイトル]画面で[ファイル]を選択します
コピーするか削除する保存データを選択します。
コピーするには、コピー宛先を選択します。
削除すると、回復できないので、注意してください。
これは、モデルを変更するなど、PLAYデータを別のデバイスに転送するときに効果的です。
手順は複雑であるため、この方法については以下に説明します。
a。バックアップ方法
1。このアプリのタイトル画面
「ファイルを選択します。
2。バックアップして移行したい
[データの再生]を選択します。
3.バックアップ宛先を選択します。
(/storage/emulate/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/
playdat * .datというファイルがあります( *は0から9までの数字です)
作成された)
4。ファイルマネージャーアプリケーションなど。
/storage/emulate/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/にあります
playdat * .dat( *は0から9の数字)と呼ばれるファイル)
SDカードとクラウドストレージ用
コピーを作成します。
※注記!
アプリをアンインストールすると、このフォルダーはファイルとともに削除されます。
このフォルダー以外の場所にコピーしてください。
これにより、バックアップが完了します。
b。インポートする方法
1.ガーディアンのshadow
インストール。
2。ファイルマネージャーアプリケーションなど。
ファイルは4。にコピーされました。
/storage/emulate/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/の場所
コピーを作成します。
3.このアプリケーションのタイトル画面で「ファイル」を選択します。
4.「データなし」ファイルを選択します。
ファイルは5.bの2でコピーされているため表示されます。
それを選択します。
これにより、ファイルのインポートが完了します。
[ver 1.28]
- 魔法を使用するときに画面フラッシュの輝度設定が反映されなかったというバグを固定しました。
-AndroidManifest設定で、ターゲットSDKを28(Android9.0)に変更しました。
[ver 1.27]
- イベントバトルが終わった後、進捗が自動保存されなかったというバグを修正しました。
- バックアップファイルを読み書きするときに、ストレージ許可確認確認の表示を表示するようにアドデッド。
-BGMが鳴らないというバグを修正しようとする試み(.midから.mp3にBGMデータを変更)。
- 64ビットおよびx86端子を備えています。
* MP3の変更と各デバイスのサポートにより、アプリ容量はVerよりも大きくなりました。申し訳ありませんが、ありがとうございます。
[ver 1.26]
- 新しいフォント[YA]が表示されなかったというバグを固定しました。
[ver 1.25]
- フォントタイプの表示文字を選択できるように改善されました。
- いくつかの内部処理を速化します。
-ADDストレージアクセス権限。
[ver 1.24]
-Playデータをインポートするときにファイルを確認するために関数を追加しました。
-Playデータをバックアップして移行するときのアプリ内説明。
[ver 1.23]
- 再生データをバックアップできるように改善されました(別の端末への転送も可能です)。
[ver 1.22]
- 特定の場所のスイッチの位置(方向)を補正しました。
- 特定のアイテムの説明表示にバグを固定しました。
[ver 1.21]
- いくつかのパターンから選択できるように、ボタンレイアウトを改善しました。
- 「通常」、「暗い」、または「なし」のいずれかを選択できるように、画面を点滅させるときに明るさを改善しました。
*タイトル画面とメニュー画面に[セット]から上記のそれぞれを設定できるようになりました。
[ver 1.20]
- 戦闘中に特定の偉業を使用するときにアプリがクラッシュする可能性があるというバグを固定しました。
- 「hayasa」の価値が高すぎるときに戦闘中に行動できなかったバグを固定しました。
- ステータス表示画面上の各パラメーターの数字数の表示を改善しました。
[ver 1.19]
-Addedファイル管理機能。
* [タイトル]画面で「ファイル」を選択した場合、保存データをコピーまたは削除できます。
[ver 1.18]
- マップ表示状態が維持されるように改善されます。
[ver 1.17]
- [Shuryo]がタイトル画面で選択されたときにアプリケーションを終了するかどうかを確認するか、バックキーが押されているかどうかを確認しました。
[ver 1.16]
decon再びアイコンのMIPMAPのサポートを追加しました。
[ver 1.15]
・アイコンはMIPMAPをサポートしています
[ver 1.14]
-26でTargetSDKversionを設定します。
- 不要な権限。
- その他の修正。
[ver 1.13]
- ステータスを表示したときに文字の順序を変更した後、戦闘でキャラクター名表示でエラーが発生したというバグを固定しました。
- フリックの動きのフリック方向を設定画面で選択できるように改善されました。
[ver 1.12]
- 特定のスキルアイテムの動作のバグを固定しました。
- 特定のスキルアイテムを使用するときに戦闘の終わりに略奪を得ることができなかったバグを固定しました。
- 他のマイナーバグを固定しました。
[ver 1.11]
- イベントを追加します。
- ステータスがステータス画面に最大5桁に表示されるように変化します。
- 各職業のすべてのスキルを学んだキャラクターのステータスが表示されると、★が職業名に表示されるように変化します。
- ゲームが終了したときに、「redo」、「to title」、および「to tsumesho」(中毒を防ぐための手段)を選択できるように変更されました。
- 移動するときにアップ /ダウン /左 /右ボタンを押し続けることで繰り返しヒットできるように変化します。
- 他のマイナーバグを固定しました。
[ver 1.10]
free凍結を防止しようとします。
-1000000個以上の金があるときにアイテムを販売すると999999ゴールドになるというバグを固定しました。
- マップ表示方法を変更しました。
- マップを表示するときに現在のフロアディスプレイを添加しました。
- 同盟国のHPおよびMPへのゲージディスプレイ。
- 他のマイナーバグを固定しました。
[ver 1.09]
- アプリのAPIレベルを変更しました。
[ver 1.08]
- 消滅後に自動保存するバグを固定しました。
- 消滅した状態でファイルが読み取られたときに、すべてのファイルを回復するプロセスを追加しました。
- イベントの戦いの後にトレジャーチェストを開かずに去った場合、イベントの戦いが迅速に連続して発生するバグを修正しました。
- マップディスプレイパターンを追加しました。
[ver 1.07]
- 文字「Vu」は、文字名を作成するときに使用できるようになりました。
- 特定のイベントに関連するバグを固定しました。
- プログラムの内部処理を変更しました。
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