이것은 매우 간단한 와이어 프레임이있는 두 번째 3D Dungeon RPG입니다.
Shadow of guardian II
와이어 프레임의 3D 던전을 조사하는 RPG입니다.
바디아 왕국을 괴롭히는 비정형 생물과 악한 분화의 근원을 조사하고 해결책으로 안내하십시오.
바디아 왕국의 중심에서
갈레라 밸리, 멀리 남동쪽,
계곡의 바닥에있는 지하 미로는 이시기의 무대입니다.
비정형 생물과 악한 분화가 발생합니다
이 위험한 곳에서
연구원들은 국내외에서 모집되었습니다.
당신은 그들 중 하나가 될 것입니다
바디아 왕국의 곤경에서
저장 해주세요!
・ ↑ ↓ ← → 버튼 ・ ・ ・ ・ 선택 커서를 움직입니다. 또는 미로에서 움직입니다.
・ 버튼 ・ button ・ 확인. 또는 사다리로 계층 구조를 이동하십시오.
・ b 버튼 ・ 뒤로 버튼 ・ ・ ・ ・ 취소. 또는 메뉴를 엽니 다.
3D 던전 화면에서
와이어 프레임 화면
각 작업도 작동합니다.
탭하십시오 ... 앞으로 이동하고 문을여십시오.
왼쪽과 오른쪽 영화 ... 왼쪽과 오른쪽으로 돌아갑니다.
위아래로 튕겨서 ... 사다리가 있으면 한 레벨을 움직입니다.
긴 탭 ・ ・ ・ ・ 메뉴를 엽니 다.
항목 및 기술 선택 화면에서 창에서 튕기거나 스 와이프하여 페이지를 스크롤 할 수 있습니다.
각 창이 열리면 창 밖으로 탭하여 취소하십시오.
다음 5 가지 유형이 있습니다.
[Doku]] ・ ・ ・ hp는 특정 규칙에 따라 감소합니다.
[Fuin] ... [기술]을 사용할 수 없습니다.
[수면] ... 당신은 무능력하게 될 것입니다. 모든 당사자 가이 상태에있을 때, 그들은 미로에서 앞으로 나아갈 수 없습니다.
[Curly] ・ ly ・ [Kogeki Power]와 [binsho]는 절반으로 반복됩니다.
[taore]] ・ ・ hp가 0이되면이 상태에있을 것이고 당신은 무력화 될 것입니다. 파티의 모든 사람들 이이 상태에 있다면 게임은 끝났습니다.
[taore]를 제외하고는 게임이 진행됨에 따라 자연스럽게 회복됩니다.
치료 센터 및 품목에서도 취소 할 수도 있습니다.
메뉴 화면에서 [지도]를 선택할 때마다
맵 디스플레이는 [대형 디스플레이] → [작은 디스플레이] → [디스플레이 없음]
전환합니다.
직업을 바꿀 수 있습니다.
배운 기술을 계속 사용할 수 있습니다.
또한 원래 직업으로 돌아 오면 이전 능력이 유지됩니다.
자동 저장입니다.
저장은 다음 타이밍으로 수행됩니다.
・ 메뉴 화면 끝에서
전투가 끝날 때
제목 화면에서 "파일"을 선택하십시오
복사하거나 삭제하려는 데이터 저장 데이터를 선택하십시오.
복사하려면 복사 대상을 선택하십시오.
삭제하면 복구 할 수 없으므로 조심하십시오.
이것은 모델을 변경할 때와 같은 다른 장치로 재생 데이터를 전송할 때 효과적입니다.
절차가 복잡하기 때문에 방법은 아래에 설명되어 있습니다.
에이. 백업 방법
1.이 앱의 제목 화면에서
"파일을 선택하십시오.
2. 백업하고 마이그레이션하고 싶습니다
재생 데이터를 선택하십시오.
3. 백업 대상을 선택하십시오.
(/storage/emulated/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/
playdat * .dat라는 파일이 있습니다 ( *는 0에서 9까지 숫자입니다)
창조)
4. 파일 관리자 응용 프로그램 등.
/storage/emulated/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/에 위치
playdat * .dat라는 파일 ( *는 0에서 9까지 숫자입니다)
SD 카드 및 클라우드 스토리지 용
사본을 만드십시오.
※메모!
앱을 제거하면이 폴더가 파일과 함께 삭제됩니다.
이 폴더 이외의 위치로 복사하십시오.
백업이 완료됩니다.
비. 가져 오는 방법
1. 가디언의 쇼어 ⅱ
설치하다.
2. 파일 관리자 응용 프로그램 등
파일은 4. of a.
/storage/emulated/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/의 위치에서
사본을 만드십시오.
3.이 응용 프로그램의 제목 화면에서 "파일"을 선택하십시오.
4. "데이터 없음"파일을 선택하십시오.
파일이 5.B.에서 복사 한 이후 표시됩니다.
선택하십시오.
파일 가져 오기가 완료됩니다.
[VER 1.28]
-마법을 사용할 때 화면 플래시의 밝기 설정이 반영되지 않았다는 버그를 고정했습니다.
AndroidManifest 설정에서 대상 SDK를 28 (Android9.0)로 변경했습니다.
[VER 1.27]
-이벤트 전투가 끝난 후 진행 상황이 자동으로 절약되지 않았다는 버그를 고정했습니다.
-백업 파일을 읽고 작성할 때 스토리지 권한 확인 대화 상자를 표시 할 수 있습니다.
-BGM이 소리가 나지 않는 버그를 수정하려고 시도합니다 (BGM 데이터를 .mid에서 .mp3로 변경).
-64 비트 및 x86 터미널로 구성 가능합니다.
* 각 장치에 대한 MP3 변경 및 지원으로 인해 앱 용량은 이제 Ver보다 큽니다. 미안하지만 감사합니다.
[VER 1.26]
-새 글꼴 [YA]가 표시되지 않은 버그를 고정했습니다.
[VER 1.25]
-글꼴 유형의 디스플레이 문자를 선택할 수 있도록 개선되었습니다.
-일부 내부 처리를 속도.
-ADD 스토리지 액세스 기관.
[VER 1.24]
-재생 데이터를 가져올 때 파일을 확인하도록 함수를 추가했습니다.
-재생 데이터를 백업하고 마이그레이션 할 때 인앱 설명.
[VER 1.23]
-재생 데이터를 백업 할 수 있도록 배치되었습니다 (다른 터미널로 전송이 가능합니다).
[VER 1.22]
-특정 장소에서 스위치의 위치 (방향)를 조정했습니다.
-특정 항목의 설명 표시에 버그를 고정했습니다.
[VER 1.21]
-여러 패턴 중에서 선택할 수 있도록 버튼 레이아웃을보고했습니다.
-"정상", "다크"또는 "없음"을 선택할 수 있도록 화면을 깜박일 때 밝기를 흡수했습니다.
* 제목 화면 및 메뉴 화면에서 위의 각각을 [세트]에서 설정할 수 있습니다.
[VER 1.20]
-전투 중에 특정 업적을 사용할 때 앱이 충돌 할 수있는 버그를 고정했습니다.
-"하야사"의 가치가 너무 높았을 때 전투 중에 행동 할 수없는 버그가 있습니다.
-상태 디스플레이 화면에서 각 매개 변수의 숫자 수를 표시했습니다.
[VER 1.19]
-포인트 파일 관리 기능.
* 제목 화면에서 "파일"을 선택하면 데이터 저장 데이터를 복사하거나 삭제할 수 있습니다.
[VER 1.18]
-맵 디스플레이 상태가 유지되도록 배선되었습니다.
[VER 1.17]
-제목 화면에서 [Shuryo]가 선택 될 때 응용 프로그램을 종료할지 여부를 확인하기 위해 변경되었습니다.
[VER 1.16]
・ 아이콘의 MIPMAP에 대한 지원이 다시 추가되었습니다.
[VER 1.15]
・ 아이콘은 MIPMAP를 지원합니다
[VER 1.14]
-26에 TargetSdKversion을 세트하십시오.
-불필요한 권한.
-다른 교정.
[VER 1.13]
-상태를 표시 할 때 문자 순서를 변경 한 후 전투에서 캐릭터 이름 표시에서 오류가 발생한 버그를 고정했습니다.
-설정 화면에서 영화 운동의 영화 방향을 선택할 수 있도록 배선되었습니다.
[VER 1.12]
-특정 기술 항목의 동작에 버그를 고정시켰다.
-특정 기술 품목을 사용할 때 전투가 끝날 때 전리품을 얻을 수없는 버그를 고정했습니다.
-다른 사소한 버그.
[VER 1.11]
-이벤트에도.
상태가 상태 화면에 최대 5 자리까지 표시되도록 변경됩니다.
-각 직업에서 모든 기술을 배운 캐릭터에 대해 상태가 표시되면 ★가 직업 이름으로 표시되도록 변경됩니다.
-게임이 끝나면 "Redo", "to Title"및 "Tsumesho"(중독을 방지하기위한 조치)를 선택할 수 있습니다.
-움직일 때 위 / 아래 / 왼쪽 / 오른쪽 버튼을 누르면 반복적으로 누를 수 있도록 변경합니다.
-다른 사소한 버그.
[VER 1.10]
econe 냉동을 방지하려고 시도합니다.
-1000000 골 이상을 가질 때 품목을 판매하면 999999 골드가 될 것이라는 버그가 있습니다.
-지도 디스플레이 방법을 변경했습니다.
-맵을 표시 할 때 현재 바닥 디스플레이를 추가했습니다.
동맹국의 HP 및 MP에 게이지 디스플레이.
-다른 사소한 버그.
[VER 1.09]
-앱의 API 수준을 변경했습니다.
[VER 1.08]
-소멸 후 자동 구매하는 버그를 고정시켰다.
-파일이 소멸 된 상태에서 파일을 읽을 때 모든 파일을 복구하는 프로세스를 구매했습니다.
-이벤트 전투 후 보물 상자를 열지 않고 떠난 경우 이벤트 전투가 빠르게 연속적으로 발생하는 버그를 고정 시켰습니다.
-맵 디스플레이 패턴에 대한.
[VER 1.07]
-캐릭터 이름을 만들 때 캐릭터 "vu"를 사용할 수 있습니다.
-특정 이벤트와 관련된 버그를 고정했습니다.
-프로그램의 내부 처리를 변경했습니다.
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