Ein "Twin Stick -Shooter - Tower Defense -Spiel". Es ist eine Mischung aus Strategie und Aktion
Die Kernidee hinter dem Spiel bestand darin, die beiden Konzepte zusammenhängend zu kombinieren, so dass sich die besten Eigenschaften der beiden Genres ergänzen.
Kurz gesagt erfordert das Gameplay von Garrison Automata dass der Spieler 1 Hauptziel und 2 sekundäre Ziele aus Wellen feindlicher KI verteidigt. Der Spieler verliert, wenn er stirbt oder ob das Hauptziel zerstört wird.