「ツインスティックシューター - タワーディフェンスゲーム」。それは戦略と行動の組み合わせです
ゲームの背後にある核となるアイデアは、2つの概念をまとまりのある方法で組み合わせることで、2つのジャンルの最良のプロパティが互いに補完するようにすることでした。
一言で言えば、 Garrison Automataのゲームプレイでは、プレイヤーが敵対的なAIの波から1つの主要な目的と2つの二次目標を守る必要があります。プレーヤーは、死んだ場合、または主要な目的が破壊された場合に負けます。