一個“雙棒射擊遊戲 - 塔防禦遊戲”。這是策略和行動的混合
遊戲背後的核心思想是以凝聚力的方式將兩個概念結合在一起,以使兩種流派的最佳特性相互補充。
簡而言之, Garrison Automata的遊戲玩法要求玩家捍衛1個主要目標和2個次要目標,從敵對的AI浪潮中。球員如果死亡或主要目標被摧毀,他會輸。