Un "jeu de tir à double bâton - Tower Defence Game". C'est un mélange de stratégie et d'action
L'idée principale derrière le jeu était de combiner les deux concepts de manière cohérente, de sorte que les meilleures propriétés des deux genres se complètent.
En un mot, le gameplay de Garrison Automata nécessite que le joueur défende 1 objectif principal et 2 objectifs secondaires à partir de vagues d'IA hostile. Le joueur perd s'il meurt ou si l'objectif principal est détruit.