Un "Twin Stick Shooter - Juego de defensa de la torre". Es una mezcla de estrategia y acción
La idea central detrás del juego era combinar los dos conceptos de manera cohesiva, de modo que las mejores propiedades de los dos géneros se complementan entre sí.
En pocas palabras, la jugabilidad de Garrison Automata requiere que el reproductor defienda 1 objetivo principal y 2 objetivos secundarios de ondas de IA hostil. El jugador pierde si muere o si el objetivo principal se destruye.