«Стрелок с близнецом - игра в защиту башни». Это сочетание стратегии и действий
Основная идея игры состояла в том, чтобы объединить две концепции сплоченным образом, так что лучшие свойства двух жанров дополняют друг друга.
Короче говоря, игровой процесс Garrison Automata требует, чтобы игрок защищал 1 основную цель и 2 вторичные цели от волн враждебного ИИ. Игрок проигрывает, если он умирает или если основная цель уничтожена.