一个“双棒射击游戏 - 塔防御游戏”。这是策略和行动的混合
游戏背后的核心思想是以凝聚力的方式将两个概念结合在一起,以使两种流派的最佳特性相互补充。
简而言之, Garrison Automata的游戏玩法要求玩家捍卫1个主要目标和2个次要目标,从敌对的AI浪潮中。球员如果死亡或主要目标被摧毁,他会输。